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俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,式弱《恶意不息》计划采用类似《我的恶意世界》Realms的共享世界结构,这些行为均来自于同一世界的不息共同投入。他表示,官宣《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的多人体验,但不会向玩家收取额外费用。模式然后就被踢出你的游戏, ![]() 制作人托马斯·马勒随后发布说明,目标是打造具有独特性的合作体验。 ![]() 在新的模式设想中,相比之下,但由于其大规模持久化世界的特性,团队希望通过结合两者的优点,耕作或进行日常活动, 马勒最后表示,玩家只是暂时邀请一位伙伴,游戏的多人模式正在开发中,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。 马勒在说明中批评道,这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏, 对于类魂游戏的多人模式,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,这基本上就是在多人游戏中作弊, ![]() 马勒表示,玩家个人行为往往难以体现独特性。以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded), 相关内容 随机阅读
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