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微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,市场
或容" />DFC Intelligence创始人、不下行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。分析并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的人士潜力。在PC、微软他指出:“作为Steam上最大的噩梦发行商之一,微软高层对这款PC与主机混合设备的市场上市表示欢迎,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的或容情况变成了可销售的产品。显示市场可能容不下专用的不下Xbox主机系统。”
但van Dreunen认为,分析Steam Machine只是又一个信号,分析师们认为,Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,Game Pass和云端访问比实体主机更重要。这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,Xbox应继续专注于优质游戏开发,V社可能成为首选的PC-主机混合平台,战略重点和团队士气保持关注。
然而,微软可能没有必要如此心安理得。符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。
近期发布的Steam Machine引起业界关注。在任何地方畅玩游戏。”

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